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盗版生活MMO游戏仍然需要大量优化

在本月初,访问海盗幸存下来的MMO。阿特拉斯承诺了生命的冒险:驾驶岛屿,强大的船只迎风,爬浪,在海上与怪物和奇怪的鬼船战斗,以及建立自己的海盗帝国。所有这些内容都在游戏中,但如果你有一个,不要指望立即体验。

到目前为止,Atlas的大部分内容都经过长期的准备和法律工作,以体验高度的承诺。游戏仍然需要大量的工作,因为作为海盗传奇的承诺似乎遥不可及,有助于监测你的维生素水平,并找到尚未清理和开采的岛屿。

我的第一次Atlas会议基本上没有结果。在发布周期的这个阶段,我可以可靠地上网,即使游戏每三次发布一次。当我第一次加载到游戏中时,我得到了教程文本。游戏建议我和一位商人谈论购买我的第一艘木筏,但后来告诉我,我需要收集大量的物资才能做到这一点。一旦我在世界各地航行,我就能更可靠地生存。一段文字不断地盘旋在我的屏幕左上方,给出了战斗的完整解释,但我在自由港的墙上找不到任何战斗 - 只是其他混乱的玩家四处游荡。

平均聊天非常有礼貌,但没有人能告诉我如何从码头购买木筏。人们更关心为什么他们使用床将他们锁在白色的屏幕上,他们无法逃脱。

“是的,床现在是一个问题,”一位用户表示同情。我决定不再问了。床问题听起来比我的困境更糟糕。

阿特拉斯 - 从一个起点,这个观点揭示了数十个木筏。

我第一次到达阿特拉斯码头。 Studio Wildcard/Grapeshot Games

我的第一次Atlas会议几乎令人难以置信,就像我在网络黑客和纽约警方的有线犯罪计划中看到的虚构游戏一样。这是一个过时的图形,接近野兽的人工智能,混合了糟糕的用户界面 - 阿特拉斯感觉就像是游戏中的时间。

在阅读了20分钟提供的教程文本,在Freeport附近运行并找出如何升级和分配我的初始技能之后,我终于跳过围栏并开始冲刺仙人掌供应。这并不是加入游戏的最顺畅的方式,但Atlas从其他生存游戏中吸取了足够的经验,一旦你开始收集耗材并计算基本系统,你很可能会找到下一步的方法。这有点像流利的西班牙语,并试图导航意大利城市;事情不是你所期望的,但有足够的相同语言来解决问题。

看起来充满希望和乐趣的海洋似乎已经过去了。一旦你开始简单的木筏,你应该找到一块土地要求并建造一个造船厂。我发现一家公司会邀请我,并试图根据他们的不和谐将土地建成一个造船厂,文明的解决方案正在顺利进行。当公司协调保护墙和采矿的建设时,我看着我的地图,我看到的一切似乎都声称。

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