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Titanfall 2感受到战地1和使命呼唤:无限战役之间的苦楚

据GfK ChartTrack报道,Titanfall 2好像无法应对英国电子游戏排行榜的热度,在其首秀周排名第四。

最初的Titanfall在2013年3月位居第一,GamesIndustry报道续集只是卖出了第一场比赛的四分之一。令人绝望的销售必定不能归因于游戏的质量,其间Metacritic得分为89,比排行榜的战地1更高。

也许原始游戏的独家性推迟了PS4游戏玩家,其间Xbox One占续集推出数量的57%。有一种观念以为,剩余的Xbox独家可能会给这个游戏带来更高的威望,导致它在Xbox One上卖得更好。

Titanfall 2面对的最大妨碍几乎必定是夹在EA自己的战地1和Activision的无限战之间。因为第二周的销量仅下降了39%,消费者继续在“战地1”中崭露头角,这使得它在两年内处于抢先位置 - 这对于每年这个时候的三A级冠军来说非常令人印象深入。周五看到无限战役的推出,尽管因为两个测试版和前期运用现代战役从头制造而现已耗费游戏时刻。

Titanfall 2也有备受等待的Skyrim remaster处理,其间排名第二,而EA的FIFA 17也超过了射手,获得第三名。

其他农业模拟器17排名第五,与之前的家用游戏机版比较,PS4和Xbox One的销售额增长了54%,销售额增长了32%。因为零售促销活动,GTA 5的销售额增长了89%,游戏排行榜位居第九,其次是Forza Horizon 3排名第十。

未能进入前十名的新参赛作品包含No.11的最终幻想世界,No.26的Just Dance 2017,以及Minecraft:故事模式 - No.31的完整冒险。

资料来源:UKIE Games Charts,由GfK Chart-Track编制,(全部价格)2016年10月29日结束

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