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更明显的是,Red Dead Redemption比Xbox One上的Xbox 360更好。

根据Digital Foundry对向后兼容版本的分析,Red Dead Redemption在Xbox One上比在Xbox 360上更好,特别是在过场动画中。

Digital Foundry测验(下图)显示,之前将游戏推向20fps的过场动画实际上在Xbox One上播放时保持了30fps,同时移除了Xbox 360版本的屏幕撕裂。

根据声明,在繁忙的乡镇部分,功能也得到了改进,后向兼容版本可以更频繁地保持其30fps的帧速率。 “实际上,”Digital Foundry说。 “除了在农场的枪战外,Xbox One在低点时降至最低26fps,并且很少看到Xbox 360上的游戏下降。”

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