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在社区的强烈反对之后,真正的人击败11来获得最后一分钟的奖励和平衡变化。

经过数月的炒作,Mortal Kombat 11终于在今天早些时候推出了PS4,Xbox One,Nintendo Switch和PC。不幸的是,很多粉丝都不满意游戏如何处理奖励和货币化模式 - Time Tower和Krypt。

两种模式都在游戏中提供货币,您可以交换各种项目,如皮肤,角色描述和个人资料图标。这场比赛没有出现在一天,而且球员们已经强调,为了得到一些奖励,即使是简单的皮肤,你需要玩很长时间。

NetherRealm Studio昨天在他们的Kombat Kast流中表达了他们的抱怨,称他们将调整一些后端系统以缓解研究压力。他们没有说明改变何时完成或他们将调整多少系统。他们确实说这些变化将无缝地发生,而不是通过补丁。

虽然Mortal Kombat 11周围有许多令人兴奋的事情,但对游戏货币化,DLC的大量支付以及某些系统与互联网保持联系的需求的担忧引发了Reddit和Twitter。一些粉丝甚至对NetherRealm的快速反应感到沮丧,NetherRealm实际上计划在令人震惊的状态下推出游戏,因此它可以修复它以产生善意。同时维持一个专注于微交易的游戏内经济。

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